1. 博物馆文创衍生品在研发方面存在的问题
首先,大部分博物馆对文创衍生品的研发重视程度不够,在怎样运用博物馆资源拓宽平台、研发新产品创造更多效益,增强与观众的联系等问题上还需斟酌。
其次,大部分的文创衍生品在开发方面缺乏层次性,在知识产权方面也并没有得到相关的保护,市场上的仿制品鱼龙混杂,做工粗制滥造,削弱了博物馆文创衍生品的特色。博物馆一般以出售平均单价相对较低的产品为主,对于单价相对较高的产品在开发和销售方面较为弱化,造成了文创衍生品整体价格层次仍然偏低的局面。
最后,我国博物馆的文创衍生品虽然能够承载某些文化内涵,但是距离传承较为丰富、深刻文化内涵的要求还存在着一定的差距。
2. 博物馆文创衍生品在营销方面存在的问题
首先,由于博物馆的文创衍生品是以某些特定的文化内涵为主要营销点,因此,符合其定位的营销市场范围相对狭窄。加之目前大部分博物馆在文创衍生品营销上主要以线下模式为主进行销售,这就使得博物馆的文创产品营销市场十分有限;其次,它们的营销周期较短。有些博物馆的文创产品是根据特定时期的展览、节假日以及特殊纪念日等时期专门研发和设计的,生产的产品在后期销售并不应时应景。所以,这类产品不适合进行批量生产,研发和生产的成本相对较高,也有着滞销的风险;最后,大部分博物馆都缺少专业的文创产品营销人员。
综上所述,我国的博物馆文创产业还需要不断地优化和完善。博物馆在立足于自身条件的基础之上,应合理地借鉴国内外博物馆文创行业相关的成功经验,走出一条符合自身发展的博物馆文创之路。