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智慧展厅设计

智慧展厅是一个时代发展的产物,具体言之,它是一个通过数字化,互联网,云计算与人、物、数之间双向交互的展示载 体。智慧展厅以人的多维度为出发点,通过人的体验性和参与程度来建立受众与空间的关系,受众已不仅仅满足于视觉体验,而 更多的注重氛围营造与展品的情感体验。


如果说智慧展厅的发展是展示设计的里程碑 ,那么受众体验的需求就是建设者 ,既开辟了展示的道路 ,也为人们营造出了赏心悦目的欣赏 氛围 。通过对受众需求的了解进行展示设计 ,站 在受众的角度多方位思考 ,进一步体会受众者的 心理感受 ,与多媒体技术 、智能控制技术有机结 合 ,强调展 、人 、景的融合 ,给观展者提供趋 于生活化的情景体验 ,并通过不同的展示方式让 人能够快速的理解展品的主题和内涵 。 


1.利用感官体验刺激事件发生 伯纳德 · 屈米认为空间不是最重要的 ,比 空间更重要的是空间所诱发的“事件”以及参与事 件的身体“行为”。而事件发生的前提是吸引受众 的注意 。 首先 ,感官体验具有本能性 ,是人们的基础 体验 ,可以直观的感受周边的环境 ,智慧展厅的 建立更主要的目的是更好地为观众提供服务 ,英 国伦敦镜面展厅的南瓜装置艺术,通过镜 面与光的模式从视觉本身吸引人的注意 ,达到艺 术与功能相融合 ,让受众身临其境达到人与空间 的连接 。展厅中以南瓜装置为主 ,内置灯光 ,顶 面与地面主要以镜面为主 ,在镜面反射下让人进 入沉浸式体验 ,就像进入了宇宙中心一样 ,这 样的设计手法表达出空间的属性与特点 ,而且空 间 、展品与装置相互融合 ,让展区之间界限变模 糊 ,不断变化的空间体验让受众开始思考过去与 未来 。


其次 ,感官体验具有综合性 ,即当人们在经 历事物时 ,所有的生理结构在发生联系 ,感官之 间相互交错和作用 ,产生综合的体验感受 [4]。在 上海游龙石文化博物馆中的地质矿产区里, 运用了灯光 、色彩 、材料 、展品等来营造特定的 氛围 ,穿越时空 ,还原生活场景 ,与生活中熟悉 的流水声融合 ,在感官与空间上进行互动 ,在场 景中形成通感的效果 ,让受众在自然状态中带来 深度的思维体验与乐趣 。